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jueves, 22 de septiembre de 2016

Swords & Wizardry

Se trata de un juego actual que emula las reglas y ambiente del clásico Dungeon & Dragons. Forma parte de un retorno nostálgico que hubo en el mundillo hace unos años en el que aparecieron gran cantidad de estos juegos, muchos de ellos hechos por aficionados y unos cuantos de manera más profesional.


La creación de personajes es rápida y sencilla, ya que no hay muchas opciones entre las que elegir, y donde más se puede tardar es en la realización de las tiradas que compondrán los atributos del personaje (Fuerza, Constitución, Destreza, Inteligencia, Sabiduría y Carisma) y que irán en un rango de 3 a 18. Las razas son las básicas en estos casos: Elfo, Enano, Halfling y Humano; y las clases: clérigo, guerrero, ladrón y usuario de la magia. En ediciones posteriores del juego se añadieron más razas y clases.

El sistema es el típico de dado de 20 caras (D20), en el que hay que sacar igual o menos que la puntuación que tenemos en la característica adecuada o la puntuación de la Tirada de Salvación, o lo más alto posible para el cálculo del Ataque contra la Clase de Armadura; a cualquiera que haya jugado a D&D o AD&D ya le sonaran estos pequeños quebraderos de cabeza.

Como ambientación, no hay ninguna predefinida, pero en diversos suplementos describen zonas donde jugar las típicas partidas de fantasía heroica que pueden localizarse en el lugar que el DJ prefiera.

La mejor parte en mi opinión, es la libertad y sencillez de juego: unos amigos, unas cervezas y una mazmorra que explorar, sabiendo que la siguiente Tirada de Salvación puede ser la que acabe con tu personaje, disfrutando en grupo de los éxitos y lamentando las malas tiradas; y sobre todo teniendo cuidado con las trampas, porque no nos engañemos, siempre hay trampas.

Por el momento nosotros seguiremos explorando los alrededores de “Rappan Athuk”.

lunes, 19 de septiembre de 2016

Partidas semanales

Actualmente estamos con dos partidas, los jueves con Sword & Wizardry (Magos Secos como broma de mesa de juego) dirigido por el Señor R. y los sábados con Warhammer, el juego de rol 2ª edición dirigido por mi mismo.

Por un lado, con Sword & Wizardry tenemos un juego y una ambientación clasicas de "mazmorreo" y subida de nivel dentro de un mundo abierto, donde los jugadores decidimos hacia donde encaminarnos dentro de un mapa de zona, con la esperanza de desentrañar los misterios de "Rappan Athuk" ("¿Rappan Athuk? ¡Bah!" otra broma interna).


Y por otro lado, Warhammer, el juego de rol 2ª edición, con una campaña más lineal, "Camino de los condenados", donde los jugadores deben de sobrevivir, ya sea por su ingenio, sus capacidades o su suerte a las situaciones que el destino (guiño, guiño) les echa encima.


En otra entrada entraré más en profundidad en ambos juegos.